예시)

피치 = 1.86mm

스크린사이즈 = 1280mm X 1920mm 일때

1. 실제해상도 계산 = 스크린가로사이즈/피치 x 스크린세로사이즈/피치

(피치값들은 화면영상이 실제로 나오는부분이 아니므로 스크린사이즈에서 피치값을 나눠줘야함)

즉, 1280/1.86 X 1920/1.86 = 688X1032 (실제영상해상도)

 

2. 회배(헤베) = 넓이/면적을 말하며 스퀘어미터=평방미터=제곱미터를 말함 / (1mX1m)를 나타내는 말 

* 헤베에서 0.3025를 곱하면 나오는 결과값이 바로 "평수"임 

 

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